JavaScript之数据类型

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  JavaScript涵盖5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种繁杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,如果 都要有本身手段来检测给定变量的数据类型——typeof统统我负责提供者方面信息的操作符。对从前值使用typeof操作符可能性返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——可能性有些值未定义;

  ● "boolean"——可能性有些值是布尔值;

  ● "string"——可能性有些值是字符串;

  ● "number"——可能性有些值是数值;

  ● "object"——可能性有些值是对象或null;

  ● "function"——可能性有些值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型不到从前值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,有些变量的值统统我undefined,类式:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第三个小不到从前值的数据类型,有些特殊的值是null。从逻辑深度图来看,null值表示从前空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null前会返回"object"的原因分析,类式:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  可能性定义的变量准备在将来用于保存对象,那么 最好将该变量初始化为null如果 算是有些值。从前一来,倘若直接检测null值就可不都要知道相应的变量是算是可能性保存了从前对象的引用了,类式:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行有些操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,如果 ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有从前的关系,但它们的用途完整性不同。无论在那先 情況下都那么 必要把从前变量的值显式地设置为undefined,从前同样的规则对null却不适用。换句话说,倘若意在保存对象的变量还那么 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。从前做不仅可不都要体现null作为空对象指针的惯例,如果 算是利于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型不到从前字面值:true和false。这从前值与数字值算是一回事,如果 true不一定等于1,而false统统我一定等于0。

  我我觉得Boolean类型的字面值不到从前,但JavaScript中所有类型的值算是与这从前Boolean值等价的值。要将从前值转换为其对应的Boolean值,可不都要调用类型转换函数Boolean(),类式:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在有些例子中,字符串message被转加在了从前Boolean值,该值被保趋于稳定messageAsBoolean变量中。可不都要对任何数据类型的值调用Boolean()函数,如果 总会返回从前Boolean值。至于返回的有些值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及我我觉得际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   那先 转换规则对理解流控制句子(如if句子)自动执行相应的Boolean转换非常重要,类式:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行有些示例,就会显示从前警告框,可能性字符串message被自动转加在了对应的Boolean值(true)。可能性趋于稳定有些自动执行的Boolean转换,如果 确切地知道在流控制句子中使用的是那先 变量至关重要。

  Number类型

  有些类型用来表示整数和浮点数值,还有本身特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。有些数值用于表示从前从都要 返回数值的操作数未返回数值的情況(从前就不想抛出错误了)。类式,在有些编程语言中,任何数值除以0前会原因分析错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,如果 不想影响有些代码的执行。

  NaN本身有从前非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(类式NaN/10)前会返回NaN,有些特点在多步计算涵盖可能性原因分析大大问题 。其次,NaN与任何值算是相等,包括NaN本身。类式,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript涵盖从前isNaN()函数,有些函数接受从前参数,该参数可不都要使任何类型,而函数会帮当我们 取舍有些参数是算是“算是数值”。isNaN()在接收从前值如果 ,会尝试将有些值转换为数值。有些算是数值的值会直接转换为数值,类式字符串”10“或Boolean值。而任何不到被转换为数值的值前会原因分析有些函数返回true。类式:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是从前数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(可能性被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(不到被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(可能性被转换为数值1)

  有三个小函数可不都要把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第从前函数,即转型函数Number()可不都要用于任何数据类型,而另外从前函数则专门用于把字符串转加在数值。这三个小函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 可能性是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 可能性是数字值,统统我简单的传入和返回

  ● 可能性是null值,返回0

  ● 可能性是undefined,返回NaN

  ● 可能性是字符串,遵循下列规则:

   ○ 可能性字符串中只涵盖数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 可能性字符串中包涵盖效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 可能性字符串中包涵盖效的十六进制格式,类式”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 可能性字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 可能性字符串中涵盖除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 可能性是对象,则调用对象的valueOf()土措施,如果 依照前面的规则转换返回的值。可能性转换的结果是NaN,则调用对象的toString()土措施,如果 再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  可能性Number()函数在转换字符串时比较繁杂如果 匮乏合理,如果 在避免整数的如果 更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是算是符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第从前非空格字符。可能性第从前字符串算是数字字符可能性负号,parseInt()会返回NaN;也统统我说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。可能性第从前字符是数字字符,praseInt()会继续解析第三个小字符,知道解析完所有后续字符可能性遇到了从前非数字字符。类式,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,可能性小数点并算是有效的数字字符。

  可能性字符串中的第从前字符是数字字符,parseInt()却说想可不还可否识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出有些例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数类式,parseFloat()也是从第从前字符(位置0)现在刚开使解析每个字符。如果 也是总爱解析到字符串末尾,可能性解析到遇见从前无效的浮点数字字符为止。也统统我说,字符串中的第从前小数点是有效的,而第三个小小数点统统我无效的了,如果 它里面的字符串将被忽略。类式,”22.34.5“可能性被转加在22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第三个小区别在于它始终前会忽略前导的零。可能性parseFloat()值解析十进制值,如果 它那么 用第三个小参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可不都要由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都可不都要通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把从前值转换为从前字符串有本身土措施。第本身是使用几乎每个值算是的toString()土措施。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值算是toString()土措施。但null和undefined值那么 有些土措施。

  多数情況下,调用toString()土措施不想传递参数。如果 ,在调用数值的toString()土措施时,可不都要传递从前参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过有些例子可不都要看出,通过指定基数,toString()土措施会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可不都要在输出时被转换为不同的数值格式。

  在问我要 转换的值是算是是null或undefined的情況下,还可不都要使用转型函数String(),有些函数不想可不还可否将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 可能性值有toString()土措施,则调用该土措施(那么 参数)并返回相应的结果

  ● 可能性值是null,则返回"null"

  ● 可能性值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象我我觉得统统我一组数据和功能的集合。对象可不都要通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其加在属性和(或)土措施,就可不都要创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和土措施:

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(如果 算是在实例的原型中)是算是趋于稳定。其中,作为参数的属性名(propertyName)都要以字符串形式指定(类式:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是算是是从前对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是算是不想可不还可否使用for-in句子来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()土措施的返回值相同。