比花钱谁怕谁?GTA5成本堪比好莱坞大片

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近日,据苏格兰媒体报道,即将发售的超级大作《侠盗猎车5》(GTA5)其总成本约2.66亿美元(约合16.3亿人民币)!本身数字原因哪此呢?下面我们就来看或多或少比较。

《侠盗猎车5》 VS 或多或少AAA级游戏大作

与之比较的统统全是玩家耳熟能详的大作,类事《最终幻想7》、《光环3》、《上古卷轴5:天际》、《GT赛车5》等。

AAA级大作成本比较(单位为百万美元)

对比结果一目了然,最接近的是前作《侠盗猎车4》,其成本可是到《侠盗猎车5》的40%,《最终幻想13》和《光环3》都仅有约40000万美元的成本。

本身表中最低的是《半条命》的1400万美元,不过这也可是每章的成本而已。而根据后来另一份史上最高成本游戏的数据,其中排名第一的《星球大战:旧共和国》(约2亿美元),也显然肯能被《侠盗猎车5》超越。

毫无大问题,《侠盗猎车5》肯能是目前为止投入最大的电子游戏,后来从目前情況来看,我们让我们认为这投入很值。

《侠盗猎车5》 VS 好莱坞大片

接下来我们再看原先比较,这次的比较对象是以烧钱著称的好莱坞大片。

GTA5与好莱坞大片成本比较(单位为百万美元)

比较结果肯能会让不少人感到意外,贴到 好莱坞大片中《侠盗猎车5》也也能处在第二的位置,唯一比它更高的是花了3亿美元的《加勒比海盗3:世界的尽头》。即使是和《盗梦空间》、《复仇者联盟》、《哈利波特6》等知名大片相比,《侠盗猎车5》的成本也远在其上。

《侠盗猎车5》预计要卖出共要730万张才还只能取消成本,但这有难度吗?根据Take-Two的2013财年Q1财报中的数据,前作《侠盗猎车4》仅仅在发售当月就肯能销售1400万,每项销量更是系列最高的24000万份!

而根据业界专家的推测,《侠盗猎车5》肯能在今年就达到24000万的惊人销量,销售额达到10亿英镑(约合15.8亿美元),而相关品牌价值的推广更是无法估算。

《侠盗猎车5》火爆的转过身

《侠盗猎车》系列老会 坚持着本身高投入高产出的大作路线,但实际上现在的AAA工作室的日子并非好过。EA不久前曾表示,目前正在从事当代游戏主机平台AAA级游戏作品制作的工作室数量肯能下降了近400%!

EA首席创意总监Richard Hilleman在一份由DICE(欧洲)发布的白皮书中提到,8年前全球约有125家工作室在为游戏机平台打造AAA级游戏作品,而目前本身类型工作室的数量肯能锐减至25至400家。

随着一每项工作室的消失,现有仅存的AAA级游戏工作室的开发团队规模都呈现出逐步增长趋势,有的达到了后来的4倍。随着新的游戏主机面世,开发成本也会随着再次水涨船高。

原先例子是今年发售的《古墓丽影9》,这款游戏曾获得广泛好评,销量也在二天就超过400万份,但即使没法,Square Enix仍然表示在商业上是失败的。

“在高清游戏领域,我们在2013财年中共推出了3款主要的游戏作品,主要针对欧洲和北美市场。这几款游戏——《热血无赖》,《杀手5:赦免》和《古墓丽影9》——均未能达成个人的销售预期,原因了财政情況不佳的后果。”

成本的巨大压力肯能使得业界走向巨额投入的顶级品牌和低成本的独立游戏兩个多多极端,后者类事最近在众筹网站上集资的稻船敬二新作《麦提9号》,仅需90万美元即可启动项目。而夹在之间的游戏则会面临巨大风险,一次销量失败就肯能原因系列的就此终结!

《麦提9号》已成功集资400万美元

创新游戏同样前途艰难,游戏公司只能把资源投在更有收益保障的知名系列上。《使命召唤》肯能是一年一作,《刺客信条》宣称要向COD看齐,EA的《FIFA》、《麦登橄榄球》年年不缺,任天堂的马里奥甚至一年要出显几个……

或许有一天,我们看多的游戏发售表和上一年是一样的,区别可是后边的数字……