泥瓦匠:秒杀架构设计实践思路(一)

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本文内容

- 秒杀业务难点

- 秒杀架构理论

- 业务设计 & 总结

摘录:生命轮回。事业、家庭乃至做的每件事总要有生命周期。与其想着哪天 Ending,不如脚踏实地,思考未来,活在当下。

From 小弟泥瓦匠思考录

一、前言

一提到秒杀,总要想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统地处了环节中的半壁江山。比如底下很重迷人的秒杀系统,那秒杀涉及到那此埋点?会涉及到那此业务?

泥瓦匠自言自语:秒杀其他东西,一篇文章也说不完。我其他篇起个头,实践系列还在底下,敬请期待。

二、秒杀业务难点

秒杀业务难点,总结为两点

- 并发多读

- 并发少写

这不同于其他场景,优惠营销系统,只会是一一俩个用户读多个数据,但也会大流量的读操作。但这么啥写操作。

并发多读,多用户并发读一一俩个数据。比如华为手机只一一俩个库存,活动秒杀。那可能性几千万的人同去抢其他库存数据。还不包含所以有肉机在狂刷。所以有用户总要读一一俩个商品 + 其他商品库存的数据。

并发少写,少用户并发写一一俩个数据。比如同去抢,怎样才能限流,可能性非要多量写请求操作数据层?只一人个都可不可不都可以 抢到,怎样才能出理 超卖问提?

类事,123006 抢票,抢红包啥,瞬间流量更大。那其他系统更加难设计

三、秒杀架构理论

想起了架构其他定律:墨菲定律、康威定律等。任何的设计实践肯定来自其他理论和定律。

秒杀的其他架构理论(我认为的):

- 高并发原则

- 高可用原则

- 一致性设计

a、高并发原则

1、服务化

服务化老生常谈,选型总要 Spring Cloud 、阿里开源的 Dubbo 等一整套服务化出理 方案。考虑服务隔离、限流、超时、重试、补偿等

2、缓存

层层考虑。常见的考虑三层:用户层、应用层、数据层等。

用户层:DNS 缓存、APP 缓存(图片等)

应用层:静态化页面、MQ、Redis 等

数据层:NoSQL、MySQL 自带 Query Cache

思考:缓存总要万能的,肯定是优化各种请求数据、请求节点、请求依赖等

3、拆分

分久必合、合久必分。各种拆分:

  • 系统维度:根据业务模块。如电商系统中的交易系统、商品系统等
  • 功能维度:根据功能模块。如交易系统中的下单系统、退款系统等
  • 读写维度:根据读写比例。如商品系统中的商品写服务和商品读服务等
  • 模块维度:根据代码形态。如分库分表、项目 moudle、代码分三层架构等

思考:就想 MyCat 等分库分表组件,火山玻璃支持了读写分离...

4、并发化

串行换并行。具体实践,具体场景分析但会 优化。

b、高可用原则

1、降级

用于服务依赖隔离、fallback降级,出理 雪崩效应。具体选型:hystrix 等

另外,能都可不可不都可以 做配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。类事:双十一的前一天,会关闭其他评价等功能。

2、限流

出理 请求攻击可能性超出系统峰值。具体能都可不可不都可以 参考其他限流算法 Guava 的 RateLimiter。还写具体手段:恶意流量访问到 Cache 等

3、可回滚

发布版本失败可能性有线上问提故障,第一时间会退到上一一俩个稳定版本。思考:那一般运维团队,会有整套的灰度发布、回滚机制。

四、业务设计 & 总结

秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要的):

  • 幂等
  • 防重
  • 数据一致性
  • 数据动静分离
  • 请求削峰
  • 备份

这篇思路埋点,起个头。也所以大致有几个方向:

  1. 请求数据尽量少,网络 IO 越少越好。包括请求数据 + 返回数据;压缩;数据服务 RT 越少越好,数据连接次数。
  2. 访问路径尽量越短,节点越少,消耗越少
  3. 出理 单点故障,要有备份

资料: 开涛《亿量级流量网站埋点》

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